2026/03/24,本會招開了第四屆第一次的會員大會,除了回顧過去一年的成果,更重要的是,我們更清楚地定義協會接下來要如何「產業往前推」。本會在未來將積極的往「對外、對內、對上」三個面向持續推進。
對外,我們會更積極地走出去,讓更多政府單位、品牌與合作夥伴理解沉浸式體驗的價值,創造更多市場與合作機會;
對內,我們會持續透過課程、交流與資源整合,讓會員在經營與創作上都有更穩定的支持;
對上,則是透過白皮書與政策倡議,讓整個產業有更清楚的定位與更友善的發展環境。本次大會也完成了理監事的改選。
第三屆理監事名單
本屆理監事來自不同區域與業態,從密室逃脫、實境解謎到劇本殺與沉浸式劇場,每位理監事在各自的領域皆累積了不同的經驗與觀點。未來,他們將會一起參與協會的決策與運作,積極往這三大目標持續推進,讓沉浸式體驗產業能被更多人看見,同時創造出更好的產業環境。
【理事長】
Miss GAME - 蕭佳怡 執行長
【常務理事】
神不在場工作室 - 鄭智文 負責人
聚樂邦 - 林志育 共同創辦人
【理事】
笨蛋工作室 - 陳威翰 共同創辦人
蹦世界 - 黃勝宏 創辦人
Escer異世客密室逃脫 - 陳彥志 共同創辦人
覔見實境遊戲 - 陳新仁 負責人
謀殺衛斯理工作室 - 邱家鈴 負責人
LoGin密室逃脫 - 李弘瑞 共同創辦人
開溜製造所 - 楊承燁 負責人
逃脫吧 - 王銘慶 主理人
羊逃工作室 - 吳致逸 共同創辦人
Loop迴圈密室逃脫 - 吳陵瑋 創意總監
【常務監事】
EnterSpace X 智慧獵人 - 周學頤 共同創辦人
【監事】
芒果遊戲 - 張麒威 執行長
QhAt 帽子烤密室工廠 - 徐悅恆 頭家

本次會員大會的後半段,我們安排了人事管理主題講座。對多數沉浸式體驗業者來說,團隊規模不大、運作也相對彈性,但正因為如此,很多時候在排班、工時、薪資或勞健保的處理上,容易在不知不覺中踩到法律的紅線。
本次講座邀請到爵鼎企業顧問的周孫宇 法務長,他從實際案例出發,帶領會員們了解哪些地方容易出問題、制度應該怎麼設計,進而在日常營運中就能避開風險。
我們希望透過主題講座,讓會員們除了「會做體驗」,也能「把組織經營好、制度建立好」。
我們始終相信,產業的成長,不只是作品越來越多,而是整體經營環境變得更穩定、更健康。2026 年,協會會持續往外拓展、向內整合、向上推動, 一步一步,把台灣的沉浸式體驗帶到更大的舞台。
